在 144Hz 乃至 240Hz 高刷成為職業(yè)賽事標配的今天,畫面延遲哪怕多 1 ms,都可能讓一次閃現(xiàn)變成“遷墳”。傳統(tǒng)機頂盒只要把 4K@60 fps 的 H.264 播流暢就能交差,而電競場景對云盒子的要求則是:
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“瘦終端”(Thin Client)這個詞聽上去像是一種減肥成功后的電腦,而“電腦”(PC/工作站/筆記本)則是我們熟悉的“全能型選手”。在云計算、虛擬化和移動辦公盛行的今天,二者經(jīng)常被擺到同一張采購清單里。到底該選誰?先把概念厘清,再談差異,最后給出場景化建議。
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