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8月 16
AI云電腦盒子技術(shù)分析

AI云電腦盒子技術(shù)分析

發(fā)布時(shí)間:2025-08-16

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8月 16
AI云電競(jìng)游戲盒子的技術(shù)研究
8月 01
云電競(jìng)盒子的視頻解碼能力:從“看得清”到“打得贏”的底層技術(shù)革命

云電競(jìng)盒子的視頻解碼能力:從“看得清”到“打得贏”的底層技術(shù)革命

發(fā)布時(shí)間:2025-08-01

在 144Hz 乃至 240Hz 高刷成為職業(yè)賽事標(biāo)配的今天,畫(huà)面延遲哪怕多 1 ms,都可能讓一次閃現(xiàn)變成“遷墳”。傳統(tǒng)機(jī)頂盒只要把 4K@60 fps 的 H.264 播流暢就能交差,而電競(jìng)場(chǎng)景對(duì)云盒子的要求則是:

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8月 01
瘦終端和電腦的區(qū)別,瘦終端與電腦:一場(chǎng)“輕”與“全”的辯證

瘦終端和電腦的區(qū)別,瘦終端與電腦:一場(chǎng)“輕”與“全”的辯證

發(fā)布時(shí)間:2025-08-01

“瘦終端”(Thin Client)這個(gè)詞聽(tīng)上去像是一種減肥成功后的電腦,而“電腦”(PC/工作站/筆記本)則是我們熟悉的“全能型選手”。在云計(jì)算、虛擬化和移動(dòng)辦公盛行的今天,二者經(jīng)常被擺到同一張采購(gòu)清單里。到底該選誰(shuí)?先把概念厘清,再談差異,最后給出場(chǎng)景化建議。

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